Literautas

Cómo escribir la historia de un videojuego

Cuando hablamos de narrativa, solemos pensar en libros, novelas o cuentos. Pero narrar es mucho más. Narrar es contar una historia y esto se puede hacer de muchas otras formas, como el teatro, la pintura, el guión cinematográfico… Y, por supuesto, también de los videojuegos.

De esto precisamente trata el vídeo que quiero compartir hoy con vosotros: una charla de Josué Rodrigo en el Foro de Profesionales del Videojuego que tuvo lugar en México ya hace unos meses.

Os recomiendo este vídeo tanto si os interesa el género como si no, porque en la charla reflexiona en general sobre el arte de contar historias y, además, ya que últimamente se está poniendo tanto de moda el concepto de narrativa transmedia, no está de más echarle un vistazo a charlas como esta.

También os recomiendo, si podéis, que os leáis el libro de un autor que se menciona en el vídeo: Robert McKee, estudioso y profesor de guión. El libro del que os hablo es “El guión” y me parece una lectura imprescindible para todos los que queremos contar historias, ya sea a través de guiones de cine, de videojuegos, de novelas o de cualquier otro formato.

Y ahora sí, vamos con el vídeo. Es largo, ya que se trata de una charla de 1 hora, pero siempre se puede ver en tandas más pequeñas si no tenéis tiempo a verlo entero porque merece la pena. Aquí os lo dejo, espero que os guste:

Charla sobre la narrativa en los videojuegos, Josué Rodrigo Contreras

Libros recomendados

El guión del siglo 21, de Daniel Tubau
El libro del guión, de Robert McKee.

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